兄弟们,说到法师武器,你会想到什么?这就不得不提那件让所有法爷为之疯狂的神器 - 霹雳法杖!
那时候铁血魔城版本刚出,这把造型帅得掉渣的法杖就在游戏里掀起轩然大波。3-6的魔法伤害让它瞬间把骨玉和血饮按在地上摩擦,虽说上限比不过嗜魂那变态的1-7,但3点的下限保证你砍BOSS时不会跟丢了魂一样。关键是爆率比嗜魂友好多了,记得当年我带队刷副本,一个晚上能开出两三把。
作为一个从内测玩到现在的老法师,我可以负责任地说,霹雳的诞生完全改变了法师的玩法。当年在封魔谷BOSS点PK,一堆法师围着打,霹雳的电光特效把屏幕都要闪瞎。那会儿玩家间还流传着霹雳五大隐藏属性的说法,什么破魔免、加快施法速度、提升雷系技能伤害,甚至还说能加强狂龙紫电的连击数。虽然后来证明大部分都是以讹传讹,但这些传言确实让霹雳在交易行情上水涨船高。
说到升级配方,老玩家肯定记得那个号称”必成”的前三手公式:第一手8个八角,第二手10个魔眼,第三手15个魅力。当时我在行会里专门研究过这个配方,确实成功率比瞎打高不少。不过还是要提醒后来的玩家,这配方最重要的是每次都要用黑铁,首饰属性必须标准,多一点持久或者攻击都不行。
作为一个亲身参与了游戏内测的玩家,我可以爆个料:霹雳最初的设计方案跟最终版本差别很大。记得测试服那会儿,开发组反复调整了好几版,从伤害区间到特效都做了很多改动。这让我想起当年测试服改版时,我们一群老玩家守在测试服,为了第一时间体验新武器,那叫一个热闹。
从专业的角度来说,霹雳确实在低幸运值时比骨玉稳定得多。虽然关于雷电加成的传言有点夸大,但确实能感觉到出手速度快了那么一丢丢。作为一个资深法师玩家,我始终认为一件好的法杖要满足三个条件:高幸运保证爆发,稳定的伤害下限,最后就是特效要够炫。从这三点来看,霹雳绝对称得上是法师职业的一个里程碑。
那段时间,几乎所有练级地图都能看到法师挥舞着霹雳在刷怪。不管是单挑BOSS还是组队清场,霹雳法杖都是法师装备栏里的标配。有时候看到满屏的电光特效,就觉得这才是法师该有的样子!兄弟们,你们还记得当年为了这把法杖熬夜刷副本的日子吗?
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